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Le serious game dans l’industrie des transports et de la mobilité

Pour former ses collaborateurs, faciliter les interactions au sein d’une équipe, aider à la réflexion stratégique ou créer une stimulation collective, le serious game est de plus en plus utilisé par les entreprises pour son format interactif et pédagogique et offrant une expérience utilisateur plus impliquante, tout en gardant sa dimension sérieuse.

C’est dans ce cadre que les pôles de compétitivité LUTB et Imaginove co-organisent un séminaire commun autour du Serious Game, pour croiser les expériences et les besoins des membres des deux communautés

Jeudi 24 Mai 2017, de 9h à 12h dans les locaux de CEREMA à Bron​ (plan)

 

9h00 – Accueil café

9h30 – Interventions
Ils ont confirmé leur présence
Speedernet – Nicolas Lozancic : La scénarisation dans les serious games
Institut de la Ville en Mouvement - Julien Barbier : Présentation du jeu vidéo « En route » à destination des personnes en insertion sociale et professionnelle

11h00 – Démo / networking
Ils ont confirmé leur présence
•  SIM2B - Pierre-Jean Ajovalasit
 Institut des transports et de la mobilité durable

11h45 – Table ronde

 

La participation à ce Think Tank est gratuite pour les adhérents des Pôles de compétitivité LUTB et Imaginove

Inscription obligatoire auprès de Medhi Makhlouf – mmakhlouf@imaginove.fr – 04 37 56 89 01